Ignis Fatuus, installation audio-réactive
Ignis Fatuus est le nom latin désignant les feux follets, phénomènes naturels à l’origine de nombreuses légendes à travers le monde. Bien que mystérieuses en apparence, ces petites flammèches ont une origine scientifique : un mélange très précis de gaz se formant dans les zones humides et marécageuses.
La sécheresse et l’aménagement des sols ont transformé ces phénomènes, déjà rarissimes, en simples souvenirs, éteignant peu à peu la mémoire de ce folklore.
Cette installation numérique audio-réactive cherche à redonner vie, de manière virtuelle, à ces créatures disparues. Ces feux follets numériques virevoltent au-dessus d’un feu de bois et réagissent à la combustion de la bûche sur laquelle ils dansent. Chaque craquement du feu déclenche chez eux une agitation, comme s’ils comprenaient la destruction de leur habitat. La vie des ces être et la vie de cette installation étaient liées, les deux ont pris fin lorsque le feu s’est éteint.
Dispositif:
Créés à l’aide d’un programme conçu sur mesure, ces feux follets sont animés par un micro piézoélectrique inséré dans une bûche en feu. Ce microphone capte en continu les vibrations produites par le bois qui brûle et transmet le signal sonore au logiciel. Lorsqu’un craquement survient, l’augmentation du signal est analysée, puis traduite en mouvement aléatoire dont l’intensité dépend de celle du son. Le résultat est projeté dans les volutes de fumée.
Musique originale créée sur mesure.
Captation vidéo : Shanon Schmeltz-Chazelon


CODA, dispositif encodeur de souvenirs
CODA est un dispositif destiné à encoder les souvenirs, à transformer les diapositives Kodachrome en objets interactifs.
Composé d’un programme créé sur TouchDesigner et d’un petit scanner vidéo à diapositives à monter soi-même.
Chaque diapositive se projette dans un espace en trois dimensions en fonction de la lumière qui rentre dedans, et il est possible de se déplacer dans ce nuage de pixels à l’aide d’une manette de jeu.
En plus de pouvoir déplacer l’objet dans l’espace, la manette permet de modifier le nombre de pixels qui composent l’image et l’intensité de leurs mouvements.




